POZNAJ KAMIENIE MILOWE I ZOBACZ, JAK EKSPLORUJE TWÓJ PROBLEM
START
-
KROK 1
Zbieranie Informacji
Zaczynam od zbierania informacji na różnych poziomach: strategicznym, procesowym i taktycznym.
-
Wysokopoziomowe Heurystyki
Następnie opracowuje wysokopoziomowe heurystyki, które pomagają w zgrubnym podziale problemu na podproblemy na podstawie zebranych informacji. Nie są to jeszcze precyzyjne narzędzia, ale pozwalają zaoszczędzić czas, wskazując miejsca, gdzie warto zastosować precyzyjne heurystyki. Możesz myśleć o nich jak o wstępnym zawężaniu stożka możliwości rozwiązań technicznych.
KROK 2 -
KROK 3
Artefakty
W kolejnym kroku modeluję i opisuję artefakty powstające dzięki Domain-Driven Design. Artefakt strategiczny, czyli mapa zależności pomiędzy autonomicznymi modelami, zwana w literaturze mapą kontekstów. Artefakty taktyczne to szczegółowe, kontekstowe modele, zorientowane na rozwiązanie konkretnych problemów.
-
Precyzyjne Heurystyki
Dopiero teraz możemy stworzyć precyzyjne heurystyki, które dają konkretne receptury doboru rozwiązania. Możesz myśleć o nich jak o finalnym zawężeniu stożka możliwości rozwiązań technicznych.
KROK 4 -
KROK 5
Optymalne Rozwiązanie Techniczne
A na koniec to, co zarabia i oszczędza pieniądze oraz to, za co finalnie płaci Klient, czyli działające rozwiązanie techniczne.
Jeśli masz pytania, zapraszam do kontaktu
Serdecznie zapraszam do kontaktu osoby zainteresowane współpracą, oraz skorzystaniem z mojego wsparcia. Chętnie odpowiem na wszelkie pytania, przedstawię szczegółową ofertę i omówię możliwości realizacji Państwa projektów. Jestem otwarty na nowe wyzwania i gotowy, aby wspólnie osiągać ambitne cele. Zapraszam do rozmowy – razem możemy więcej!